第18章 猎物,纠结,出手-《无限:人可以死游戏绝不能输》


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    就算她能表演蓝方国王又如何呢?

    只要想把对方解决,就势必要取消表演,回归到[吟游诗人]的身份。

    辛稚夏是第三方阵营的玩家,人家是能动手跟她比划一二的。

    半晌,辛稚夏目光一冷,对自己产生些许不满。

    “磨磨唧唧干什么?”

    这么多顾虑,可不代表谨慎理智。

    过度瞻前顾后就是畏首畏尾,小心墨菲定律缠身。

    辛稚夏混沌的大脑瞬间清醒,抬眸紧盯前方的玩家,取出先前妨碍跟踪的裁决之剑,下意识舔了舔唇瓣。

    “现在,一二三木头人的游戏也该结束了。”

    言罢,同时拿出六角飞镖捏在手中,决定双管齐下,直接锁定目标。

    不是辛稚夏不想多点保障,而是攻击型道具有限,可供操作的余地并不多。

    [利维坦的邪恶凝视]需要幸福度,这位玩家慌乱的很,哪里有什么幸福可言?

    [神木之果的判罚]则需要仇恨值,素未谋面又何来仇恨之说?

    至于[普雷莫的迷乱球],用在这里实在是大材小用。

    后两者还是一次性道具,她需要按情况合理分配。

    为避免道具使用效果不佳,辛稚夏放轻脚步,迅速靠近前方的目标。

    在距离被拉近,达到可施展范围时,瞬间甩出裁决之剑和六角飞镖。

    辛稚夏备好魅惑卡牌以防万一,目送利剑和飞镖直冲目标而去。

    破空声响起,前方玩家终是察觉到了声响,不由停下脚步扭过头来。

    见状,辛稚夏双眼陡然一寒,心生烦躁。

    “啧。”

    没一个好对付的。

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