第19章 道具激战,偶遇熟人-《无限:人可以死游戏绝不能输》


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    既然已经确定没有限制,曹志义就能放手大干一场。

    “现在,就是硬碰硬时间了。”

    狡猾的偷袭没成功,他就会从被动转为主动。

    因此,在对方的利剑和飞镖再次飞来之时,曹志义眼疾手快地取出一把长枪反击。

    双拳难敌四手。

    长枪挡住向他头部袭来的利剑,飞镖自然正中目标,与他胸前的光盾来了个碰撞。

    光盾再度出现裂痕,紧接着彻底破碎,金色的光芒缓缓消散。

    利剑和飞镖同时飞回。

    即使破开对方的光盾,她仍旧落入被动的局面。

    辛稚夏微微蹙眉,深吸一口气,打算故技重施,打得对方没时间思考。

    见护身的光盾破碎,曹志义心烦意乱,心中一阵肉痛。

    不过还好,他已经应对好敌人的攻击。

    刚才时间紧张,略有些仓皇,没有更好的对策。

    只能选择牺牲掉光盾,先拦下最有威胁的一击。

    曹志义思索一瞬,当即从手环中拿出一个圆环,想要把长枪和圆环一同扔过去,誓要拿回主动攻击的权利。

    不是他非要跟敌人玩回合制游戏,而是死亡空间道具效果受限的缘故。

    再加上敌人突然出现,根本没给他思考的时间。

    匆忙之间做出的下意识举动,自然说不上是最为完美的,但总归是他凭借以往经验,做出的有效应对举措。

    在曹志义拿出圆环时,辛稚夏就在心思急转,大脑飞速运转思考。

    凭借死亡空间的道具,玩家不需要贴身肉搏。

    可她得猜测道具的效果。

    那个圆环疑似是束缚型的道具,但也不能排除是形似套圈的炸弹。

    因经验和信息有限,让辛稚夏有些宕机。

    圆环是束缚型的道具,她就将长枪应对好,自愿上套使用魅惑卡牌。

    [蒂娅的魅惑卡牌]自她第一次使用开始,就隐隐能感受到是有所限制的。

    距离上的限制。

    如果是炸弹类型的道具,就需要立刻取出和平旗直接插在地上。

    思考的方向不一,却都是转攻为守。

    辛稚夏的经验不足,没什么战斗素养,只能临场靠大脑分析。
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