第(2/3)页 既然已经确定没有限制,曹志义就能放手大干一场。 “现在,就是硬碰硬时间了。” 狡猾的偷袭没成功,他就会从被动转为主动。 因此,在对方的利剑和飞镖再次飞来之时,曹志义眼疾手快地取出一把长枪反击。 双拳难敌四手。 长枪挡住向他头部袭来的利剑,飞镖自然正中目标,与他胸前的光盾来了个碰撞。 光盾再度出现裂痕,紧接着彻底破碎,金色的光芒缓缓消散。 利剑和飞镖同时飞回。 即使破开对方的光盾,她仍旧落入被动的局面。 辛稚夏微微蹙眉,深吸一口气,打算故技重施,打得对方没时间思考。 见护身的光盾破碎,曹志义心烦意乱,心中一阵肉痛。 不过还好,他已经应对好敌人的攻击。 刚才时间紧张,略有些仓皇,没有更好的对策。 只能选择牺牲掉光盾,先拦下最有威胁的一击。 曹志义思索一瞬,当即从手环中拿出一个圆环,想要把长枪和圆环一同扔过去,誓要拿回主动攻击的权利。 不是他非要跟敌人玩回合制游戏,而是死亡空间道具效果受限的缘故。 再加上敌人突然出现,根本没给他思考的时间。 匆忙之间做出的下意识举动,自然说不上是最为完美的,但总归是他凭借以往经验,做出的有效应对举措。 在曹志义拿出圆环时,辛稚夏就在心思急转,大脑飞速运转思考。 凭借死亡空间的道具,玩家不需要贴身肉搏。 可她得猜测道具的效果。 那个圆环疑似是束缚型的道具,但也不能排除是形似套圈的炸弹。 因经验和信息有限,让辛稚夏有些宕机。 圆环是束缚型的道具,她就将长枪应对好,自愿上套使用魅惑卡牌。 [蒂娅的魅惑卡牌]自她第一次使用开始,就隐隐能感受到是有所限制的。 距离上的限制。 如果是炸弹类型的道具,就需要立刻取出和平旗直接插在地上。 思考的方向不一,却都是转攻为守。 辛稚夏的经验不足,没什么战斗素养,只能临场靠大脑分析。 第(2/3)页