第1126章 设计-《失忆在电影世界》


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    跟着谢知指了指变异族和伊卡瑞斯,说道:“它们,就是游戏玩家所控制的角色,当然现在只是个雏形,还得进一步设计。

    而天神族可是分布在宇宙中,星球里的蛋好找,但那些老的可不是窝在一个地方,就算是睡着了,距离地球也非常遥远。

    这就得靠天神病的其他症状了,我给它们设计的病情,是发病后散逸出特殊的信号,就像病人身上有异味。

    而这些散逸的信号,就是天神族的定位坐标,也就是……游戏地图。

    然后游戏角色就可以出发了,去宇宙里开副本打怪。

    我知道你们还有很多问题,比如游戏角色太少,比如游戏角色没有飞船代步,比如让游戏角色殴死天神族跟舰队轰死有什么区别。

    咱们一个个来,先不说游戏角色,天神族的症状还没完呢,我们都知道,人一上火呢,就会发炎红肿,身上起鼓包,天神族也是如此。

    不过它们可不是鼓几个包那么简单,病情会导致天神族长出很多很多的……微生物,当然对它们来说是微生物,毕竟天神族的块头太变态,但对地球人来说,不,对游戏角色来说,那些微生物可就是巨兽了,真·大怪。

    这些微生物既然是天神族身体所化,自然也就携带走了天神族的一部分能量,实力还是有的。

    但这还不是最重要的,最重要的是,既然是怪,那当然就得……爆装备!

    没错,不爆东西就没游戏乐趣了嘛。

    而爆出来的东西,就是天神族的精华,可以用来强化游戏角色,而且将来运回到地球,都是很有研究价值的好东西。

    何况不止是爆出来的东西有价值,就是那些怪本身也是好东西啊,可以开发相关生活技能嘛,什么采集、裁缝、皮匠、屠夫之类的,尽可以把怪的价值彻底薅干净。

    所以不知道内情的当游戏玩,等将来知道了真相,游戏中的收获也将会变成一笔天大的财富。

    瞧,以打游戏杀怪的方式,逐渐蚕食掉天神族,并且它们身体的精华一点都没浪费,全都回馈了社会。

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    这,就是打游戏搞死天神族和战舰轰死天神族的区别,前者能把天神族的头皮屑都榨出几吨油来。

    最美妙的是,我为了不让天神族在睡梦中被浑身刺挠给刺挠醒,特意给它们的症状中设计了娱乐活动,每一只怪,其实都是它们的一部分思维,它们将化身万千。

    没错,天神族也在打游戏,在梦里打游戏,这样可以导致npc非常的真情流露,它们完全是本色演出。

    在梦中死去,还是真正的娱乐致死,该是多么的快乐啊~仁慈是我的本色。”

    谢知扫视两人,托尼、娜塔莎一时间没明白,不过还是娜塔莎反应快,立马鼓掌:“大哥高!实在是高!”

    谢知瞪了一眼托尼:“看看人家,要不说特工情商高呢,我都说的口干舌燥了,你连个正常人的反应都没有,真没礼貌。

    得嘞我说到哪了?哦,症状还有,刚才说的是老天神族的发病情况,小天神族有些区别,因为都藏在有智慧生命生活的星球里,也不能直接挖,那会破坏智慧生命的生存环境。

    所以小天神族滋生的微生物,会自己主动的在地下身处挖个地下世界出来。

    不过咱也不是人为制造生物灾难的变态,微生物一不会从地表冒出来,二不会搞出地质灾害,挖掘也要讲究安全性。

    而且在时机未到的时候,即便该星球的智慧生命探索接近地心的地下世界,怪们也会躲起来,怪能攻击的,只有游戏角色,不允许攻击其他生命。

    至于时机,自然是跟游戏进程相关的,相当于游戏升级,开新地图。

    升级标准很简单,玩家数量达到一个地图的饱和标准,我估摸着,五百万玩家配一个天神族,密度够了。

    当然,鉴于这是现实,万一有外星人发现了小怪,忍不住打,还是会致使抢怪的情况出现,玩家把外星人当npc给干了,一点也不奇怪。

    而我的设计是,玩家不能控制游戏角色主动攻击除天神族之外的生命,不过合理的正当防卫是可以的,毕竟外星人混蛋也挺多的,不能光挨打不还手。

    不过为了防止钓鱼执法,有人钻这‘系统’漏洞,gm是存在的,我的打响指目的之一,就是树立一种规则力量,专门用来踢号。
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